郑州大学学报(理学版)

2011, v.43(01) 99-102

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基于OSG场景图的游戏界面设计与实现
Game Interface Design and Implementation Based on OSG Scene Graph

崔洁,孔德慧,张勇,李学龙

摘要(Abstract):

游戏界面设计是对与游戏用户具有交互功能的视觉元素进行规划设计的活动.目前存在一些应用框架对游戏界面进行设计的技术,但它们都存在着与三维游戏场景接口不一致、设计复杂、不易扩展和维护等缺陷.因此,提出了基于图形引擎OSG场景图的游戏界面设计方法.该方法不仅易于扩展和维护,而且可以与同样是基于图形引擎渲染的三维游戏场景无缝融合.

关键词(KeyWords): 游戏界面;OSG;场景图;游戏界面设计

Abstract:

Keywords:

基金项目(Foundation): 国家自然科学基金资助项目,编号U0935004,61070117

作者(Author): 崔洁,孔德慧,张勇,李学龙

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